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Vous êtes capable de canaliser votre connaissance du cosmos pour éviter les attaque de vos adversaires et éliminer ces derniers avec une redoutable efficacité grâce à une succession de coups rapides comme l’éclair qui ne renieraient pas les plus grands maîtres des arts martiaux.

Some reach enlightenment by languid meditation - others do so in the heat of battle. Monks manipulate ki to empower their own strikes and debilitate their foes.

commun à tous les moines:

- Deux compétences à choisir parmi celles ci : Acrobaties, Athlétisme, Discrétion, Histoire, Intuition et Religion.

- Attention, nombreuses des capacités des moines dépendent du ki, une énergie mystérieuse. Cependant, le ki qui permet d'améliorer attaque comme défense s'épuise, et vous épuise par la même occasion. 

- Bonne esquive, bonne vitesse, le moine attaque généralement au corps à corps, avec mains, bras, pieds, jambes, etc.

- La capacité déluge de coups, utilisable une fois par combat, vous permet de frapper à toute vitesse.

- Frappe étourdissante : 1 chance sur trois, une fois par combat de pouvoir étourdir l'ennemi.

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Armes maitrisées:

- Une main: Dague, hache à une main, javelot, marteau léger, masse d'arme, faucille, épée courte.

- Deux mains: Massue.

- Versatiles: Bâton de combat, lance.

- Distance: Arbalète légère, arc court.

sous-classes.

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⁀➷ Voie de la Paume. 

-> Amélioration de la capacité déluge de coups : capacité plus puissante avec un contrecoup  pour l'adversaire (une chance sur trois de fonctionner. Les contrecoups possibles sont: faire tomber l'adversaire ou l'éloigner plusieurs plus loin. 

-> Une capacité au choix: 

   - Résonance du ki : regagner du ki en échangeant de l'énergie, gagne un point de ki.

   - Explosion du ki : une frappe dont le ki provoque une onde de choc capable de toucher toutes les créatures dans un rayon de 3 mètres.

Point de Ki disponible pour les moines voie des quatre éléments : 4 à 5.

-> Noter que le cinquième point est rarement utilisé et un dernier recours : son utilisation fait plonger immédiatement l'utilisateur en sommeil et le rend donc incapable de se battre.

-> Les capacités frappe étourdissante et déluge de coups demandent un point de ki.

-> La capacité explosion de ki demande 3 points de ki.

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⁀➷ Voie de l'Ombre. 

-> Choix entre une de ces deux capacités : vision nocturne ou ténèbres (fait apparaitre un nuage de ténèbres à travers duquel il n'est pas possible de voir, aveuglant ce qu'il se trouve à l'intérieur (taille du nuage variable avec les dés)). 

-> Passage sans trace (une fois/combat) : capacité de cacher soit et ses compagnons de la vision d'autrui. Attention, il ne s'agit pas d'un sort d'invisibilité : un bruit ou une attaque est suffisant pour briser l’illusion. 

-> Cape des ombres (une fois/combat) : en s'enveloppant d'ombres, vous pouvez devenir invisible.

Point de Ki disponible pour les moines voie de l'ombre : 3 à 4.

-> Noter que le quatrième point est rarement utilisé et un dernier recours : son utilisation fait plonger immédiatement l'utilisateur en sommeil et le rend donc incapable de se battre. 

-> Toutes les attaques communes au moines demandent un point de ki.

-> Les autres capacités ne demandent pas de point de ki.

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⁀➷ Voie des Quatre Éléments. 

-> Utilisation du ki pour des attaques élémentaires (choix de deux parmi les attaques suivantes): 

   - Couteau de glace. 

   - Froid de la montagne (ralenti l'adversaire et provoque des gelures). 

   - Crocs du serpent de feu (invoque un serpent de feu fonçant sur l'adversaire pour le mordre). 

   - Fouet aquatique. 

   - Poing de feu (provoque brûlure en plus de dégâts classiques) 

   - Poing de foudre (provoque paralysie en plus de dégâts classiques) 

   - Poing de vent (repousse l'adversaire en plus de dégâts classiques) 

-> Choix d'une capacité utilisable une fois par combat parmi les attaques suivantes: 

   - Gong fracassant (onde de choc sonore provoquant des dégâts, attention, l'onde de choc pourrait atteindre vos alliés si ils ne se protègent pas ou si ils sont trop près).

   - Boules de feu multiples 

   - Immobilisation d'un ennemi

Point de Ki disponible pour les moines voie des quatre éléments : 6 à 7.

-> Noter que le septième point est rarement utilisé et un dernier recours : son utilisation fait plonger immédiatement l'utilisateur en sommeil et le rend donc incapable de se battre. 

-> Les attaques de base nécéssitent un point de ki. 

-> Les attaques élémentaires demandent 2 points de ki.

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⁀➷ Voie du Maitre Ivre. 

- Frappe intoxicante : Une utilisation par combat, une chance sur trois de rendre un adversaire ivre après un coup.

- Chance (une fois par combat, les deux capacités sont utilisables) : 

   - Possibilité de relancer le dé pour les capacités frappe étourdissante et frappe intoxicante. 

   - Déluge de coups : une chance sur trois d'attaquer une seconde fois.

Point de Ki disponible pour les moines voie du maitre ivre : 4 à 5.

-> Noter que le cinquième point est rarement utilisé et un dernier recours : son utilisation fait plonger immédiatement l'utilisateur en sommeil et le rend donc incapable de se battre. 

-> Toutes les attaques demandent un point de ki.

-> La capacité chance ne demande pas de point de ki.

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